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安泽里怔了怔,反应了两秒,才恍然大悟,原来男主是和青梅竹马一块来的。想也是,毕竟他们平时都待在一块儿。嗯,等等……平时都待在一块……吗?安泽里还没来得及细想,选项又立刻蹦到了眼前。男主平时和谁待在一起,这又不重要,不会对选项或者好感度什么的产生影响。最重要的,还是那些会出现的选项以及分支剧情。看见选项出现,安泽里立刻将疑惑抛到了脑后,仔细斟酌起来。他原本最先想选择的是买礼物,在看到服装店的选项后,又很快反应过来。男主需要一套礼服。这不是电视剧中最常有的场景吗。换上礼服后的男主,出现在舞会中,一下子惊艳所有人,顺利的吸引了学生会长的注意。长得好看的人,加点好感度,逻辑总是说得过去的。而游戏中的纸片人怎么提升颜值?很简单,买一套礼服。因此,安泽里选择了男装店。男装店里的选项琳琅满目,但能够在舞会上穿的,似乎没有多少。安泽里切换到礼服区,上下浏览。尽管他想要买一套豪华礼服,让男主在舞会上大出风头,但[换衣服]=[加好感度]也只是他的设想,他无法确认,换上礼服是否真的会让角色加好感度。除此之外,男主打工赚到的零用,也实在是太少了。安泽里并不是一个俭省苛刻的人,游戏里的钱,省出来又不能给自己花。但钱当然还是要用在最需要的地方。游戏外,他还能想办法赚到钱,游戏内,就只能指望男主打工,他又没有办法变出来其他的钱。因此,安泽里衡量一番后,还是觉得买礼物要比买礼服更加重要。他不可能在不能确定的选项上花出一大笔钱,买礼服一看就是需要花上不少钱的,付出和回报的风险比太大。果不其然,点开一看,所有礼服的价格都让他倒吸一口凉气。这个价格,虽说不是付不起吧……但只要买了,口袋里的钱也就不剩下多少了。安泽里算了算自己口袋里的钱,再看看这些礼服的价格,刚准备干脆利落的退出男装店界面时,突然在角落看见了一套显眼的礼服。为什么显眼?因为礼服的周身发着光,似乎是在提示他。安泽里狐疑的看过去,先下意识的看了一眼礼服下的价格,顿时又吸了一口气。假的吧?这么便宜?就这个了。他没有考虑,果断入手。买完了礼服,安泽里又去买礼物。因为好感度是零,他根本就不知道学生会长会喜欢什么样的礼物。
结合之前在担任数据npc的青梅那里打听来的情报,再加上游戏内每个月会更新的流行情报,他做出了选择。【学生会长喜欢发夹,这个月的流行物是银质耳夹。】他浏览着界面,很快找寻到了合适的礼物,价格也都不贵,他权衡了
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